০১৯ পাথরের দানবের মূর্তি
এটি ছিল রজার-এর জন্য তার এই জগতে আসার পর প্রথমবারের মতো কোনো স্থানীয় বস্তু দেখার অভিজ্ঞতা। এই বস্তুটি অত্যন্ত দুর্লভ। তোংমা শহরে, শোনা যায় কেবলমাত্র প্রভু নিজেই একটি এরকম বস্তু ধারণ করেন। যদিও সেটিও নিছকই গুজব। রজার-এর স্মৃতিতে, তার পূর্বের জীবনের সেই খেলাটিতেও সংরক্ষিত স্থান ব্যবস্থাপনা বেশ কঠোর ছিল। তখন সে মাত্র চব্বিশ খোপের ব্যাগ নিয়ে খেলার নকশাকারদের নিয়ে অনেক ক্ষোভ প্রকাশ করেছিল। অথচ এখন, হাতে থাকা এই মাত্র চার খোপ ধারণক্ষমতার সংরক্ষণ সামগ্রীটি দেখে রজার-এর চোখে আনন্দাশ্রু এসে গেল!
অবশেষে আর পাঁচ-ছয়টি ব্যাগ কাঁধে নিয়ে বিপদসংকুল অভিযানে যেতে হবে না! বাস্তবিক দিক থেকে বিচার করলে, ‘কাউন্সের পাকস্থলী’ খুব বড় স্থান দেয় না। মোটে চারটি খোপ। প্রতিটি খোপের ধারণক্ষমতা কম্পিউটার টেবিলের ড্রয়ারের চেয়ে সামান্য বড়। তবে তাতেই রজার-এর জরুরি সমস্যার অনেকটাই সমাধান হয়ে গেল। মৌলিক পাত্র, জাদু বই, জাদু স্ক্রল, ওষুধ এবং ভেষজজাত দ্রব্য, একবার ব্যবহারযোগ্য ফাঁদ, তালা খোলার সামগ্রী, রৌপ্য-সিকি ও তাম্র-চিহ্ন, আগুন জ্বালানোর সরঞ্জাম... যত ছোটখাটো জিনিস ঢোকানো যায়, সবই সে গুঁজে দিল। ‘কাউন্সের পাকস্থলী’-র ভেতরে জিনিসপত্র সুশৃঙ্খলভাবে সাজানো দেখে রজার-এর মনে তীব্র সার্থকতার অনুভূতি জাগল।
একটি মাত্র আফসোস, পাকস্থলীটি যখন সে পেয়েছিল, ভেতরটা ছিল সম্পূর্ণ খালি। হয়তো দানবের মৃত্যুর সঙ্গে সঙ্গে ভেতরের সামগ্রী তার আগে থেকেই নির্ধারিত জাদু দ্বারা মুছে ফেলেছিল; অথবা আদতেই কিছু ভেতরে ছিল না।
‘কাউন্সের পাকস্থলী’ ছাড়াও, বাকি দুইটি সরঞ্জামও ছিল বিশেষ বৈশিষ্ট্যের। প্রথমেই ছিল রজার-এর বাছাই করা চামড়ার বর্ম—
‘ড্রাগন-গিরগিটি চামড়ার বর্ম’
‘মূল্যায়ন: এস’
‘প্রতিরক্ষা ৯, গুণমান ১১, কঠোরতা ৩, স্থায়িত্ব ৭’
‘বিশেষ ক্ষমতা: ড্রাগন-গিরগিটির অভিভাবকত্ব (একবার ব্যবহৃত হবে)’
‘ড্রাগন-গিরগিটির অভিভাবকত্ব: স্বল্প সময়ে বিপুল আঘাত এলে স্বয়ংক্রিয়ভাবে সক্রিয় হয়, বর্মের উপর সাদা পাতলা আবরণের মতো মজবুত স্তর তৈরি হয়, যা অধিকাংশ শারীরিক আঘাত থেকে রক্ষা করে’
যদিও একবারের জন্য ব্যবহৃত শক্তিশালী প্রতিরক্ষা, তবু এস-গ্রেডের মূল্যায়নের যোগ্য। একজন অভিযাত্রী জন্য, এমন ক্ষমতা কখনো কখনো জীবনরক্ষার সমান। রজার-এর পুরনো চামড়ার বর্ম আগের অগ্নিঝড়ে ভীষণ ক্ষতিগ্রস্ত হয়েছিল। শুধু আকারে বিকৃত নয়, স্থায়িত্বও কমে গিয়েছিল, আর একটু ব্যবহার করলেই একেবারে ভেঙে পড়ত। তাই সে সরাসরি ‘ড্রাগন-গিরগিটি চামড়ার বর্ম’ পরে নিল।
‘যদিও ঠাণ্ডা মাছের চর্বির প্রলেপ আগুনের আক্রমণ থেকে কিছুটা রক্ষা করে, তবুও সাধারণ পোশাকের ক্ষতি হবেই।’
‘তাই অগ্নিঝড় ব্যবহারে সতর্ক থাকা উচিত, নতুবা আগামীবার ব্যবহার করার সময় ন্যাংটোই থাকা ভালো...’
রজার-এর মনে অদ্ভুত সব যুদ্ধকৌশল ঘুরে গেল। সে অবশ্যম্ভাবীভাবে তৃতীয় সামগ্রীটি তুলে নিয়ে, পর্যবেক্ষণ কৌশল দিয়ে পরীক্ষা করতে লাগল।
‘পর্যবেক্ষণ কৌশল সত্যিই দারুণ।’
রজার আবারও মনে মনে প্রশংসা করল। কৌশলবিষয়ক বিশেষ দক্ষতা হিসেবে, পর্যবেক্ষণ কৌশলের কার্যকারিতা সাধারণ দক্ষতার তুলনায় অনেক বেশি। এটি বহু ক্ষেত্রে দুর্দান্তভাবে কার্যকর—
প্রথম ক্ষেত্রটি হচ্ছে ভাগ্য গণনা। যদিও শুনতে অবাস্তব, তবুও পর্যবেক্ষণ কৌশলের কিছু ভাগ্য গণনার ক্ষমতা আছে। রজার কেবল মনে মনে যে বিষয়ে জানতে চায়, সেটি ভাবলেই কৌশলটি সেসব বিষয়ে শুভ-অশুভের সংকেত দেয়। তবে কেবল শুভ-অশুভ নির্ধারণেই সীমিত।
উদাহরণস্বরূপ—
পাশের বাড়ির কুকুর হারিয়ে গেল। রজার কৌশল ব্যবহার করে কুকুর কোথায় গেছে জানতে পারবে না, তবে ‘আজ কুকুর খুঁজে পাবার সম্ভাবনা’ কিংবা ‘কুকুরটি দানব দ্বারা খেয়ে ফেলার সম্ভাবনা’ এসবের পূর্বাভাস পাবে। মোটের ওপর, একটু ঝাপসা পূর্বাভাস হলেও, কখনো কখনো অসাধারণ ফল দেয়।
দ্বিতীয় ক্ষেত্র, জীবের অন্তর্দৃষ্টি। লক্ষ্য জীবের প্রতি এই দক্ষতা প্রয়োগ করে, রজার মুখোমুখি সংঘাতে যাওয়ার আগে কিছু তথ্য জেনে নিতে পারে। এবং পরবর্তীতে মিথস্ক্রিয়া বাড়লে, তথ্যগুলো আরও স্পষ্ট, আরও বাস্তবসম্মত হয়ে ওঠে। তবে এই ক্ষেত্রে রজার একেবারে নির্ভর করে না। রক্ত-জোয়ার রানী বা দানব সকলেই প্রমাণ করেছে, পর্যবেক্ষণ কৌশলের ফাঁকফোকর আছে। এজন্য সে নিজের পর্যবেক্ষণ আর পরীক্ষার মাধ্যমেই প্রকৃত তথ্য অনুসন্ধান করতে পছন্দ করে। এই কৌশলে মূলত প্রাণীর উন্মুক্ত তথ্যই পাওয়া যায়। তার নিচে লুকিয়ে থাকা আসল কার্ডটাই রজার-এর আসল আগ্রহের বিষয়।
তৃতীয় ক্ষেত্র, বস্তু বিশ্লেষণ। এইটা সহজেই বোঝা যায়, যেন জাদুকরি খেলায় ‘পরীক্ষা’ করার ক্ষমতা। বস্তু বিশ্লেষণের সময়, কৌশলটির দুটি ভিন্ন মোড হয়। প্রথমটি হচ্ছে পরিশোধন পদ্ধতি। একটু আগে রজার যখন সরঞ্জাম বাছাই করছিল, তখন এটি ব্যবহার করেছিল। এতে একসঙ্গে বহু জিনিসের গুণমান নির্ণয় করা যায়, কারণ বস্তু থেকে নির্গত রঙের পার্থক্য দেখে রজার মোটামুটি মান বুঝতে পারে। এখন পর্যন্ত সে চার ধরনের রঙ দেখেছে— ধূসর-সাদা মানে সাধারণ, হালকা সবুজ মানে মানসম্মত, গাঢ় নীল মানে উৎকৃষ্ট। এরপরই বেগুনি। বেগুনি সবসময় নীলের চেয়ে ভালো না হলেও, নীলের চেয়ে বিরলতর। এমনও হয়, ভালো-মন্দ মিশিয়ে বিশেষ ধরনের জিনিস পাওয়া যায়।
পরিশোধন পদ্ধতির তুলনায়, দ্বিতীয় মোডটি হচ্ছে একক বিশ্লেষণ। এই ক্ষেত্রেও কৌশলটির সাফল্যের হার খুব বেশি। এতে রজারকে আলাদা করে পরীক্ষক খুঁজতে হয় না। এতে তার অনেক খরচ বেঁচে যায়।
সব মিলিয়ে, পর্যবেক্ষণ কৌশলের ব্যবহার বহু রকম। তবে এটি প্রচুর শক্তি ও মনোযোগ খায়, নাহলে রজার দিন-রাত সবসময় এটিই চালু রাখত। দক্ষতার তালিকার নিচে একটি উজ্জ্বল হলুদ রেখা, প্রায় পূর্ণ হয়ে উঠেছে— দক্ষতা শিগগিরই উন্নীত হতে চলেছে।
‘আশা করি উন্নীত হলে অন্তত খরচ কিছুটা কমবে।’
রজার আন্তরিকভাবে কামনা করল।
এরপরই, তার হাতে ধরা সামগ্রীটির বিশ্লেষণ ফলাফল এলো—
‘প্রস্তর-দানব মূর্তি (নিষিদ্ধ বস্তু)’
‘মূল্যায়ন: ?’
‘????’
‘সিলমোহর: এতে অজ্ঞাত স্তরের এক প্রস্তর-দানব আবদ্ধ।’
‘মুক্তির উপায়: ???’
রজার-এর মুখে বিস্ময়ের ছাপ ফুটে উঠল। এতো প্রশ্নবোধক চিহ্নসহ কোনো বস্তু সে এই প্রথম দেখল। যদিও এটি অদ্ভুত বস্তু নয়, তবে ‘নিষিদ্ধ বস্তু’ শব্দটি বিশেষ কিছু ইঙ্গিত দেয়। কিছুটা গবেষণা করে কোনো ফল না পেয়ে, রজার মূর্তিটি সাবধানে রেখে দিল। অবশ্যই এটি বিশেষ কিছু, কেবল সে এখনো ব্যবহারবিধি খুঁজে পায়নি। ভবিষ্যতে ধীরে ধীরে গবেষণা করলে কিছু একটা বের হবেই।
যুদ্ধলব্ধ সম্পদ গোছানোর পর, রজার ঠিক মতো পিঠ সোজা করারও সুযোগ পেল না, সঙ্গে সঙ্গে নিজের চরিত্রের প্যানেল খুলল। দানব-শিকারি যুদ্ধে সে টানা চার স্তর উন্নীত হয়েছে, জমে থাকা শক্তির বাইরে, নিজ শক্তিও খানিকটা বেড়েছে। প্রথমেই, বৈশিষ্ট্য পয়েন্ট ও নতুন দক্ষতা।
‘ছায়াবৃত’ এই পেশায়, প্রতি পাঁচ স্তরে এক মুক্ত বৈশিষ্ট্য পয়েন্ট, প্রতি চার স্তরে নতুন যুদ্ধ-দক্ষতা পাওয়া যায়। বর্তমানে তার হাতে একটি বৈশিষ্ট্য পয়েন্ট। কোনো দ্বিধা ছাড়াই, রজার সেটি ‘দক্ষতা’-তে দিয়ে দিল। এটি ছায়াবৃত-এর মূল বৈশিষ্ট্য, আগে পূরণ করাই ভালো। ফলে তার দক্ষতা বেড়ে দাঁড়াল বারো।
নতুন দুটি দক্ষতা যথাক্রমে—
‘চাঁদের আলোয় চলা: চাঁদের আলোয় থাকলে, তোমার দৌড়ের গতি উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়বে।’
‘ফাঁদ খুলে ফেলা: তুমি খালি হাতে কিছু সাধারণ ফাঁদ খুলে ফেলতে পারবে।’